10Gbps 游戏服务器
游戏的低延迟专用托管
游戏服务器有独特的要求:低延迟比原始带宽更重要,DDoS 防护至关重要,CPU 性能直接影响 tick rate。我们汇集了来自可信提供商的游戏优化专用服务器,以便您可以比较配置、价格和防护选项。
游戏服务器
27 servers available - Compare and deploy instantly
| Location | CPU | Cores | RAM | Storage | Network | Bandwidth | Price | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
🇳🇱 Netherlands Amsterdam | Intel Xeon E5-2640v4 2.40GHz | 20C / 40T | 64 GB | 2x 480GB SSD | 10 Gbps | 250TB | €120/mo ⚡ Instant | Sold Out |
🇳🇱 Netherlands Amsterdam | Intel Xeon Silver 4114 2.20GHz | 20C / 40T | 64 GB | 2x 480GB SSD | 10 Gbps | 250TB | €128.89/mo ⚡ Instant | |
🇳🇱 Netherlands Amsterdam | Intel Xeon Gold 5118 2.30GHz | 24C / 48T | 128 GB | 2x 960GB SSD | 10 Gbps | 100TB | €150/mo ⚡ Instant | |
🇳🇱 Netherlands Amsterdam | Intel Xeon Gold 6130 2.10GHz | 32C / 64T | 128 GB | 2x 960GB SSD | 10 Gbps | Configurable | €175/mo ⚡ Instant | |
🇳🇱 Netherlands Amsterdam | Intel Xeon Gold 5118 2.30GHz | 24C / 48T | 128 GB | 2x 960GB SSD | 10 Gbps | Configurable | €175/mo ⚡ Instant | |
🇳🇱 Netherlands Amsterdam | Intel Xeon Silver 4214 2.20GHz | 24C / 48T | 128 GB | 2x 960GB SSD | 10 Gbps | 250TB | €180/mo ⚡ Instant | |
🇳🇱 Netherlands Amsterdam | AMD EPYC 4344P 3.8GHz | 8C / 16T | 64 GB | 2x 1TB NVME | 10 Gbps | 250TB | €180/mo ⚡ Instant | |
🇳🇱 Netherlands Amsterdam | Intel Xeon Gold 6138 2.0GHz | 40C / 80T | 128 GB | 2x 960GB SSD | 10 Gbps | Configurable | €195/mo ⚡ Instant | |
🇳🇱 Netherlands Amsterdam | Intel Xeon Gold 5118 2.30GHz | 24C / 48T | 128 GB | 2x 960GB SSD | 10 Gbps | 250TB | €200/mo ⚡ Instant | |
🇳🇱 Netherlands Amsterdam | Intel Xeon Gold 6130 2.10GHz | 32C / 64T | 128 GB | 2x 960GB SSD | 10 Gbps | 250TB | €250/mo ⚡ Instant | |
🇳🇱 Netherlands Amsterdam | Intel Xeon Gold 6138 2.0GHz | 40C / 80T | 128 GB | 2x 960GB SSD | 10 Gbps | 250TB | €275/mo ⚡ Instant | |
🇳🇱 Netherlands Amsterdam | AMD EPYC 7402 2.80GHz | 48C / 96T | 128 GB | 2x 960GB SSD | 10 Gbps | 250TB | €300/mo ⚡ Instant | |
🇳🇱 Netherlands Amsterdam | Intel Xeon Gold 5118 2.30GHz | 24C / 48T | 128 GB | 2x 960GB SSD + 2x 20TB HDD | 10 Gbps | 500TB | €300/mo | |
🇳🇱 Netherlands Amsterdam | Intel Xeon Gold 5118 2.30GHz | 24C / 48T | 128 GB | 2x 960GB SSD | 25 Gbps | 500TB | €310/mo ⚡ Instant | Sold Out |
🇳🇱 Netherlands Amsterdam | Intel Xeon Gold 6130 2.10GHz | 32C / 64T | 128 GB | 2x 960GB SSD | 25 Gbps | 500TB | €400/mo ⚡ Instant | |
🇳🇱 Netherlands Amsterdam | Intel Xeon Gold 6138 2.0GHz | 40C / 80T | 128 GB | 2x 960GB SSD | 25 Gbps | 500TB | €425/mo ⚡ Instant | |
🇳🇱 Netherlands Amsterdam | AMD EPYC 7402 2.80GHz | 48C / 96T | 128 GB | 2x 960GB SSD | 10 Gbps | Unmetered | €500/mo ⚡ Instant | |
🇳🇱 Netherlands Amsterdam | Intel Xeon Gold 5118 2.30GHz | 24C / 48T | 128 GB | 2x 960GB SSD | 10 Gbps | Unmetered | €560/mo ⚡ Instant | |
🇳🇱 Netherlands Amsterdam | Intel Xeon Gold 5118 2.30GHz | 24C / 48T | 128 GB | 2x 960GB SSD | 25 Gbps | Unmetered | €1160/mo ⚡ Instant | Sold Out |
🇳🇱 Netherlands Amsterdam | Intel Xeon Gold 6130 2.10GHz | 32C / 64T | 128 GB | 2x 960GB SSD | 25 Gbps | Unmetered | €1250/mo ⚡ Instant | |
🇳🇱 Netherlands Amsterdam | Intel Xeon Gold 6138 2.0GHz | 40C / 80T | 128 GB | 2x 960GB SSD | 25 Gbps | Unmetered | €1275/mo ⚡ Instant | |
🇳🇱 Netherlands Amsterdam | Intel Xeon Gold 5118 2.30GHz | 24C / 48T | 128 GB | 2x 500GB SSD + 10x 16TB HDD | 10 Gbps | Unmetered | €1500/mo | |
🇳🇱 Netherlands Amsterdam | Intel Xeon Gold 6130 2.10GHz | 32C / 64T | 128 GB | 12x 20TB HDD | 25 Gbps | Unmetered | €2500/mo | |
🇳🇱 Netherlands Amsterdam | Intel Xeon Silver 4116 2.1GHz | 24C / 48T | 128 GB | 2x 500GB SSD + 10x 20TB HDD | 25 Gbps | Unmetered | €2500/mo | |
🇳🇱 Netherlands Amsterdam | Intel Xeon Gold 5118 2.30GHz | 24C / 48T | 128 GB | 2x 500GB SSD + 10x 20TB HDD | 25 Gbps | Unmetered | €2500/mo | |
🇳🇱 Netherlands Amsterdam | Intel Xeon Silver 4116 2.1GHz | 24C / 48T | 128 GB | 2x 500GB SSD + 10x 16TB HDD | 25 Gbps | Unmetered | €2500/mo | |
🇳🇱 Netherlands Amsterdam | Intel Xeon Gold 5118 2.30GHz | 24C / 48T | 128 GB | 2x 500GB SSD + 10x 16TB HDD | 25 Gbps | Unmetered | €2500/mo |
什么是好的游戏服务器?
游戏服务器托管与 Web 托管有根本区别。虽然网站可能每天处理数百万个请求并有可接受的延迟,但游戏服务器需要在毫秒内处理玩家操作——每一个延迟都会立即感受到延迟、橡皮筋效应或未命中的射击。
游戏服务器运行游戏世界的权威模拟。每个玩家操作都发送到服务器,经过验证、处理,结果广播回所有连接的玩家。这每秒发生多次(「tick rate」)。Minecraft 服务器可能以每秒 20 tick 运行,而竞技射击游戏需要 64-128。服务器的 CPU、内存和网络延迟直接决定了这感觉有多流畅。
💡 大多数游戏服务器不需要 10Gbps 带宽用于玩家流量——典型玩家使用低于 1Mbps。但 10Gbps 连接对以下方面很重要:快速游戏更新和 mod 下载、处理 DDoS 攻击而不饱和、在一台机器上运行多个服务器,以及在托管时进行直播。网络质量(延迟、路由)通常比原始速度更重要。
专用游戏服务器 vs 游戏服务器租赁
游戏专用服务器
- ✓托管任何游戏、任何 mod、任何配置
- ✓完全 root 访问和控制
- ✓在一台机器上运行多个游戏服务器
- ✓没有按插槽或按玩家定价
- ✓您自己的 IP 和 DDoS 防护
- ✓根据需要扩展资源
游戏服务器租赁(GSP)
- •易于设置,无需 Linux 知识
- •预配置的游戏面板
- •通常按玩家插槽收费
- •仅限于支持的游戏
- •与其他客户共享资源
- •对初学者更容易
为什么使用专用服务器进行游戏?
拥有自己的游戏托管基础设施的优势。
控制您的延迟
选择靠近您玩家群的服务器位置。在正确的数据中心中的专用服务器可能意味着 10-30ms 的 ping 而不是 50-100ms。对于竞技游戏,这种差异是显著的。
真正的 DDoS 防护
游戏服务器是 DDoS 的主要目标——愤怒的玩家、竞争对手或随机攻击。企业级 DDoS 防护使您的服务器保持在线。没有它,任何人花 10 美元就可以让您的服务器离线。
托管多个服务器
一台专用服务器可以同时运行数十个游戏服务器。Minecraft、ARK、Rust、Valheim——在一台机器上运行所有这些并有资源余量。没有按服务器费用。
完全 Mod 支持
安装任何 mod、插件或自定义配置。没有来自托管面板的限制。运行 Forge、Paper、Fabric 或自定义服务器软件。您的服务器,您的规则。
可预测的性能
没有「吵闹邻居」影响您的 tick rate。专用 CPU 核心意味着无论其他客户在做什么,性能都是一致的。对于有物理模拟的游戏很重要。
规模化更好的价值
按插槽定价加起来很快。托管多个游戏或大量玩家的专用服务器通常比同等 GSP 租赁更便宜,而且您获得更多控制。
流行的托管游戏
从专用服务器托管中受益最多的游戏。
Minecraft 服务器
从原版生存到有 100 多个插件的重度 mod 服务器。Paper、Spigot、Forge 或 Fabric——专用服务器处理大型 modpack 和高玩家数量的内存和 CPU 需求。
生存游戏
ARK、Rust、七日杀、Palworld、Valheim——这些游戏每个服务器需要大量资源。专用托管让您运行多个生存游戏服务器而不争夺资源。
竞技游戏
CS2、Valorant 练习服务器、格斗游戏——低延迟至关重要。在连接良好的数据中心中的专用服务器提供竞技玩家要求的一致、低 ping 体验。
社区服务器
建立游戏社区?专用服务器让您在一台机器上运行游戏服务器、语音聊天(TeamSpeak/Mumble)、网站和 Discord 机器人。完全控制您社区的基础设施。
主播服务器
在直播时托管游戏服务器意味着您的观众可以轻松加入。10Gbps 确保流畅的直播上传,同时您的游戏服务器处理玩家连接而不受干扰。
活动和锦标赛
局域网派对重现、锦标赛或特别活动。专用服务器提供停机意味着毁掉活动时所需的可靠性和性能。
如何选择游戏服务器
为游戏选择专用硬件时的关键因素。
CPU:单线程性能
大多数游戏服务器是单线程的或使用很少的核心。高主频比核心数更重要。AMD Ryzen 9 或 Intel i9 通常比许多核心的 Xeon 在游戏工作负载上表现更好。
内存:为 Mod 做计划
基础游戏要求加上 mod 开销。有重度 modpack 的 Minecraft 每个服务器可以使用 8-16GB。ARK、Rust 和其他生存游戏同样消耗内存。预算比您认为的更多。
存储:首选 SSD
NVMe 或 SSD 存储大大改善世界加载时间和区块生成。HDD 可以工作但会导致明显的延迟。对于世界备份,HDD 容量作为辅助存储是可以的。
位置:靠近您的玩家
延迟是物理现象——数据只能传输这么快。荷兰的服务器很好地服务欧洲(<30ms)。对于全球玩家,考虑多个服务器或具有良好路由的中心位置。
DDoS 防护:不可商量
如果您的服务器是公开的,您最终会被攻击。确保包含的 DDoS 防护可以处理游戏流量模式。一些提供商提供游戏特定的防护。
操作系统选择
Linux(Debian/Ubuntu)是首选——更低的开销,更好的性能,免费。如果您需要仅限 Windows 的游戏,则选择 Windows。大多数现代游戏都有 Linux 服务器支持或通过 Wine/Proton 工作。
游戏服务器规格
游戏优化服务器应该具备的内容。
Frequently Asked Questions
我可以在专用服务器上托管哪些游戏?
任何有专用服务器软件的游戏——这是大多数多人游戏。流行选择:Minecraft(Java/Bedrock)、ARK: Survival Evolved、Rust、Counter-Strike 2、Valheim、Palworld、七日杀、Terraria、Factorio、Project Zomboid,以及数百种其他游戏。如果它有专用服务器下载,您就可以运行它。
我真的需要 10Gbps 用于游戏服务器吗?
仅就带宽而言?通常不需要——即使有很多玩家,大多数游戏服务器使用低于 100Mbps。但 10Gbps 对以下方面很重要:吸收 DDoS 攻击、快速游戏/mod 下载更新、在一台机器上运行多个服务器,以及在托管时进行直播。网络质量(低延迟、良好的对等互连)通常更重要。
为什么 DDoS 防护对游戏服务器至关重要?
游戏服务器是容易且有吸引力的目标。心怀不满的玩家、竞争服务器或随机脚本小子可以让您离线。没有防护,即使是小型攻击也会使您的连接饱和。受保护的服务器过滤攻击流量,同时合法玩家正常连接。
Minecraft 需要多少内存?
原版:小型服务器 2-4GB。有 mod:根据 modpack 大小 6-12GB。重度 modpack(200+ mod):12-16GB+。玩家数量不如 mod 复杂性重要。始终分配略少于可用内存,为操作系统和其他进程留出空间。
我可以在一台专用服务器上运行多个游戏服务器吗?
是的,这是专用托管的主要优势。典型的游戏规格服务器可以运行 5-20+ 个游戏服务器,具体取决于游戏和玩家数量。为每个服务器使用不同的端口。这比为每个游戏单独托管更具成本效益。
游戏服务器用 Linux 还是 Windows?
大多数情况下用 Linux。它更高效(更多资源用于您的游戏)、免费(无许可证费用),大多数游戏服务器原生支持它。只有在您需要仅限 Windows 的游戏时才选择 Windows。您可以在一个周末学会基本的 Linux 服务器管理。
什么 CPU 最适合游戏服务器?
对于大多数游戏,高单线程性能胜过核心数。AMD Ryzen 9 7950X 或 Intel i9-13900K 非常出色。服务器 Xeon 有更多核心但通常主频较低。检查您特定游戏的要求——一些较新的游戏确实更好地利用多线程。
我如何在专用机器上管理游戏服务器?
流行工具:Pterodactyl Panel(免费,非常适合多个游戏)、AMP(付费,用户友好)、LinuxGSM(免费,命令行),或使用 systemd 服务手动管理。大多数包括自动重启、备份和简易配置。
托管和非托管游戏服务器有什么区别?
非托管:您处理一切——操作系统安装、安全、游戏服务器设置。更便宜,完全控制。托管:提供商处理操作系统和安全更新,您管理游戏服务器。最适合那些想专注于游戏而不是服务器管理的人。
我可以将现有的游戏服务器转移到专用服务器吗?
是的。大多数游戏将世界数据存储在特定目录中。将您的世界文件、玩家数据和配置复制到新服务器。在切换 DNS 或给玩家新 IP 之前进行测试。rsync 等服务使迁移变得简单。